ولّد موسيقى ألعاب لأي نوع أو مزاج. موسيقى معارك، استكشاف، خلفيات قوائم، لوبات محيطية. صف ما تحتاج وصانع موسيقى الألعاب يسلّمك مقطوعة جاهزة في دقائق. لا حاجة لمؤلف أو رسوم ترخيص.
ما هو صانع موسيقى الألعاب؟
صانع موسيقى الألعاب ينشئ موسيقى أصلية لألعاب الفيديو من وصف نصي. صف المشهد: معركة بوس متوترة، قرية هادئة، زنزانة غامضة، شاشة انتصار. الذكاء الاصطناعي يؤلف موسيقى مناسبة. استخدمه للألعاب المستقلة وجام الألعاب وألعاب الجوال أو النماذج الأولية. جاهز تجاريا وخالي من حقوق الملكية.
موسيقى معارك، لوبات استكشاف، موسيقى قوائم، مقطوعات سينمائية، موسيقى انتصار. صانع موسيقى الألعاب ينشئ صوتيات لكل لحظة في اللعبة.
المقاطع المُولّدة مصممة للعمل بشكل متكرر. لا صمت محرج أو انتقالات مزعجة عند إعادة تشغيل المقطع.
RPG، FPS، منصات، ألغاز، رعب، سباقات، استراتيجية. صانع موسيقى الألعاب يتكيف مع أي أسلوب لعبة.
صف المشاعر: متوتر، بطولي، هادئ، مخيف، ملحمي، مرح. الذكاء الاصطناعي يطابق المزاج الموسيقي مع أجواء لعبتك.
استخدم موسيقى الألعاب المُولّدة في ألعاب منشورة على Steam و App Store و Google Play و itch.io أو أي منصة. بدون حقوق ملكية.
ادفع لكل مقطع وليس لكل مشروع. اصنع ساوندتراك كامل بأقل من تكلفة جلسة واحدة مع مؤلف مستقل.

لألعاب الأكشن
موسيقى معارك وأغاني بوس فايت
اصنع موسيقى معارك حماسية وموسيقى بوس فايت ولوبات قتالية. صانع موسيقى الألعاب يولّد مقاطع عالية الطاقة بإيقاعات دافعة وأوركسترا درامية وتصاعدات تتناسب مع حدة مشاهد الأكشن في لعبتك.
لمشاهد الاستكشاف
موسيقى العالم المفتوح ولوبات جوية
ولّد موسيقى استكشاف هادئة وموسيقى قرى وأجواء غابات ومقاطع العالم المفتوح. صانع موسيقى الألعاب ينشئ لوبات جوية تعزز بناء عالم اللعبة دون إرباك اللاعب.


لقوائم الألعاب
موسيقى شاشة العنوان وخلفيات القوائم
اصنع موسيقى احترافية لشاشة العنوان وخلفيات القوائم وصوتيات شاشة التحميل. صانع موسيقى الألعاب يولّد مقاطع تضبط الأجواء من لحظة تشغيل اللاعبين للعبتك.
لألعاب الرعب
مشاهد صوتية مخيفة وبناء التوتر
ولّد مقاطع محيطية مقلقة ودرونز لبناء التوتر وأصوات مفاجئة مرعبة. صانع موسيقى الألعاب ينشئ صوتيات رعب تبقي اللاعبين في حالة ترقب وتضاعف عامل الخوف.

أربع خطوات لساوندتراكك
أخبر صانع موسيقى الألعاب بالغرض من الموسيقى: معركة بوس، قرية هادئة، محطة فضائية، زنزانة. ضمّن المزاج ومستوى الطاقة.
اختر طول المقطع. لوبات قصيرة للمشاهد المحيطية، مقاطع أطول للمشاهد السينمائية ومعارك البوس.
MP3 للنماذج الأولية أو WAV للإنتاج. كلاهما يتكامل مباشرة مع Unity و Unreal و Godot ومحركات أخرى.
اضغط توليد. موسيقى لعبتك جاهزة في دقائق. حمّلها واستوردها في محرك لعبتك.
مميزات صانع موسيقى الألعاب
كل مقطع من صانع موسيقى الألعاب يتضمن هذه المميزات.
موسيقى تتكرر بسلاسة. لا صمت محرج أو انتقالات مزعجة عند إعادة تشغيل المقطع داخل اللعبة.
بع لعبتك بالموسيقى المُولّدة. بدون حقوق ملكية أو تقاسم إيرادات أو رسوم إضافية.
أوركسترالي، تشيبتيون، إلكتروني، محيطي، روك، جاز. طابق الأسلوب الموسيقي مع جمالية لعبتك.
يعمل مع Unity و Unreal Engine و Godot و RPG Maker و GameMaker وأي محرك يدعم MP3 أو WAV.
ولّد أي عدد من المقاطع تحتاجه. ابنِ ساوندتراك لعبة كامل مشهدا بمشهد.
1.2 رصيد لكل ثانية. لوب 30 ثانية يكلف 36 رصيد. ابنِ ساوندتراك كامل بسعر بيتزا.
أسئلة متكررة
أداة ذكاء اصطناعي تولّد موسيقى أصلية لألعاب الفيديو. صف المشهد أو المزاج واحصل على مقطع جاهز لموسيقى المعارك والاستكشاف والقوائم والمزيد.
نعم. جميع الموسيقى المُولّدة مرخصة للاستخدام التجاري. بع لعبتك على Steam و App Store و itch.io أو أي منصة.
نعم. المقاطع مصممة للتكرار بسلاسة للاستخدام داخل اللعبة. تعيد التشغيل بدون صمت محرج أو انتقالات مزعجة.
أي محرك يشغل MP3 أو WAV: Unity و Unreal Engine و Godot و RPG Maker و GameMaker والمزيد.
معظم المقاطع جاهزة في 1-3 دقائق. يمكنك توليد ساوندتراك لعبة كامل في فترة ما بعد الظهر.
موسيقى معارك، لوبات استكشاف، موسيقى قوائم، مشاهد صوتية محيطية. صانع موسيقى الألعاب ينشئ صوتيات ألعاب أصلية في دقائق. لا حاجة لمؤلف.